Skip to main content

Решил ввести новую рубрику, в которой я буду делиться топ 3 штуками, которые я увидел, понял или оценил за прошедшую неделю.

Жизнь летит и часто мы вообще ничего в ней не замечаем проживая неделю за неделей, месяц за месяцем, год за годом. Эта рубрика – моя попытка остановиться, оглядеться и порефлексировать 😁

Надеюсь, вам будет интересно 🌝

Математика Steam Deck

Те, кто читает меня в Телеграме знают, что уже пол года я хожу с мыслью о том, что мне срочно нужен Стим Дек, но из-за того, что я существо рациональное и во мне крайне мало эмоций, я его все никак не куплю потому, что у меня находится 1000 причин этого не делать, но я все равно его хочу и продолжаю страдать 😁

Проснувшись одним прекрасным утром на этой неделе, я уже был готов брать деньги и ехать его покупать, но чисто случайно я залез на сайт Стима посмотреть в какие игры из тех, что я хотел бы, я могу на деке поиграть и заметил цены, которые меня поразили 🙈

– Heroes of Might and Magic III = 14,99€
– Warhammer 40,000: Rogue Trader = 49,99€
– Cyberpunk 2077 = 59,99€
– NBA 2k25 = 19,99€
– Diablo IV = 49,99€
– Red Dead Redemption 2 = 59,99€
– Factorio = 32€
– Fallout 4 = 19,99€
– The Witcher 3: Wild Hunt = 29,99€
– God Of War Ragnarok = 59,99€

Просто мой набор хотелок при том, что я не заядлый геймер, вытянул на 396,91€ или на 37 305,57 руб. и мне стало интересно, а нет ли здесь гамбита со стороны Valve, когда они жертвуют прибыльностью Steam Deck для того, чтобы затащить игроков в SteamOS и заработать на играх, которые они продают 🌝

Быстрый гуглеж показал, что Valve забирает 30% от цены игры. То есть просто мой нубский набор игр на 37 305 рублей принесет им в кармашек 11191,5 рубля звонких монеток при минимуме усилий на распространение. Зашел через интернет, купил, скачал. Это вам не сложные производственные цепочки, доставка в страну реализации, растаможка и вот это вот все.

В общем, тема достойная отдельного исследования и поста 😁

Самый ценный ресурс

В какой-то момент на этой неделе, внезапно для себя осознал, что самый ценный ресурс, который у нас есть – это не время 🙈

По-классике принято считать, что чем лучше ты управляешь своим временем – тем больший ты молодец, но мне кажется, что большим молодцом ты будешь если умеешь управлять своим вниманием и отсекать раздражители, которые уводят внимание в сторону.

У каждого из нас есть 24 часа в сутках и тратим мы его с разным КПД на единицу времени. Главная метрика у каждого из нас – это достижение индивидуальных целей и именно управление вниманием влияет на то, добежим ли мы до наших целей в общем и целом и на то, как быстро мы сможем это сделать.

Попробую объяснить на примере:

Лето. Город. На улице +36 градусов. Жарко – пц. Мы решили, что нельзя так жить и надо купить мороженое 😌

Лично я в такой ситуации просто пошел бы в магазин и купил его себе затратив на весь этот квест минут 5-10 от силы, но, мы все разные и так умеют не только лишь все.

Допустим, мысль о том, что было бы классно в 36 градусную жару вкусить мороженого родилась у меня и у чела в 3-х метрах от меня одновременно и решение купить себе мороженку мы тоже приняли одновременно.

Я пошел и купил. Одна цель с минимумом действий и вот я уже стою и ем свой пломбир 😌

Чел, который стоял в 3-х метрах от меня тоже пошел, но на входе в ТЦ он заметил автомат с игрушками и залип в нем, потом он таки дошел до магазина, но его внимание перехватила полка с акционными товарами, которые он рассматривал минут 10 хотя среди предметов на полке не было ничего, что он планировал бы купить. В результате, он потратил 40 минут своего времени просто чтобы дойти до цели, хотя мог сделать это максимум за 10 и все потому, что он не умеет отсекать раздражители, которые уводят его внимание и отвлекают его от цели.

Теперь экстраполируйте эту историю и вам станет очевидно, что не наличие времени определяет с каким КПД мы выполняем те или иные задачи, а то, насколько хорошо мы умеем удерживать фокус на их выполнении.

На мой взгляд, именно способность управлять вниманием отличает победителей от всех остальных 🙃

Польский летающий мот 🛸

Крутую штуку увидел я на просторах этих ваших интернетов и суть её заключается в том, что поляки собрали реактивный двиг, приделали к нему сиденье и органы управления, а потом на нем полетели и не разбились 😁

Выглядит вот так:

Как он стабилизируется в полете – решительно непонятно, но есть видео на YouTube где оно летает и по заявлениям разрабов эта машина смерти разгоняется до 200 км/ч 🙈

Такой Спидер из Звездных Войн на минималках 😁

Прикольно, кароч, но я в эту историю в текущем её исполнении слабо верю потому, что посмотрев на фотографии, я вообще не понял где там сопла управления и стабилизации, как туда еще и бак для хоть какой-то автономности впихнуть, да и безопасность таких полетов вызывает большие вопросы потому, что если что-то в полете пойдет не так, то это 100% смерть или серьезная инвалидность 🙈

По сравнению с наездниками этих штук, ребята на супербайках – просто детишки на трехколесных великах 😁

Очень, очень много вопросов, но выглядит весело и задорно, если не ты в седле, конечно 😅